Linux下的显示画面撕裂(Tearing)问题由来已久,如果你观察比较仔细,肯定会发现使用Ubuntu播放视频的时候画面明显有撕裂的现象,这倒不是什么大问题,但是却一直以来存在。
因为我是使用Ubuntu当主力机,每天不仅拿来编程,也拿来娱乐,看视频电影,浏览网页,对这个现象比较注意,其实这种问题有时候也不单单是Linux存在的问题,很多玩游戏的朋友应该知道很多游戏都有一个垂直同步的选项,这也是为了解决画面撕裂问题。
这种画面撕裂问题本质上是显卡输出和显示器刷新频率不同步导致的问题,这里记录一下我的解决方式,一个是自己备用,另外分享给需要的朋友。
在Ubuntu系统下,分2种情况下:
如果你是独显,比如Nvidia显卡,可以在英伟达控制面板里面勾选垂直同步选项,实际上这个效果并不明显,其实我也不知道为什么。
后来,我找到了一个非常有效的方式,打开 /etc/X11/xorg.conf 文件,这个文件在老版本的Ubuntu里面是自动生成的,新的版可能并没有,但是我们可以手动生成,通过下面的方式:
按下快捷键 Ctrl+Alt+F1 进入终端模式
1 | sudo service lightdm stop //关闭图形界面 |
整个配置文件内容比较多,具体啥意思我也没去细究,但是其中有一块我们需要改,内容大概如下:
1 | Section "Device" |
这里只截取部分片段,其中关键就是Option字段的配置,可以看到这里其实有很多选项,默认情况下都是注释掉的,但有2个选项我打开了,分别是VSync、TearFree,设置为True即可。
然后重启就会发现画面撕裂问题解决了,至少在我的CPU 8700k的集显下,带动4k显示器没问题,非常流畅,但是为什么这个配置默认被注释掉也是很奇怪,必然有原因的,我Google了一下这个问题,发现有文章提到打开会使用更多的内存、增加响应延迟,没毛病和我想的一样,在Windows下很多游戏都有“垂直同步”这个设置选项,打开的话会锁60帧,显卡负载会低一点,但是显示响应会慢一点,虽然可能是毫秒级别,但对于很多fps游戏很致命。
总之,在我电脑上我感觉没啥问题,如果你经常看视频,对画面撕裂问题接受不了,不妨设置一下试试。